Arcturus Studios Inc.
$201,000.00 CAD
- Ministère
- Conseil national de recherches Canada
- Pays bénéficiaire
- Canada
- Exercice financier
- 2021-2022
- Période de l'entente
- 20 septembre 2021 – 31 janvier 2023
- Référence
- nrc-cnrc:172-2021-2022-Q3-979976
Objet publié
La vidéo volumétrique est actuellement capturée sous la forme d'une séquence de maillages 3D non liés topologiquement, lesquels représentent une surface 3D et des textures mappées en UV qui définissent l'albédo (parfois appelé couleur diffuse) en chaque point de la surface. Dans les applications modernes de 3D en temps réel, la couleur de la surface de l'image finale est calculée à l'aide de diverses propriétés matérielles, telles que le lissage, la réflectivité et l'illuminativité, définies pour chaque point de la surface, une équation d'ombrage et des lumières virtuelles définies. Il serait utile, pour la retouche artistique des flux de travail, de séparer les parties sémantiquement liées de la surface les unes des autres pour leur attribuer des propriétés matérielles partagées, afin de pouvoir rendre différents matériaux, tels que la peau, les cheveux, le denim ou la soie.
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